李 旸1,2刘 路3
(1.武汉理工大学 资源与环境工程学院,湖北 武汉 430070;2.北京大学 邦修城市规划设计研究院,北京 100871;3.四川师范大学 数字媒体学院,四川 成都 610066)
摘 要:网络游戏是一种传受互动、多向书写的文本形态,它不断同众多的话语体系融合,同时也不同程度地破解了传统的话语方式,形成了一种创新性的“杂语”体系。文章归纳了网络游戏玩家交际语言的四种构词类型,即混构表情、谐音会意、借词缩略、共构创造;提出网络游戏中的“人”是“三重复合”的主体存在,并首次从语言哲学的视角深入分析网络游戏语言创新的动力机制。
关键词:网络游戏;玩家交际语言;“三重复合”;哲学意蕴
DOI: 10.3969/j.issn.1671-2714.2014.03.009
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